Исследовать
Какие проектные решения можно превратить в понятные игровые карты и быстрые компромиссы.
Концепция 07 · Drinkit Builder
Игрок получает ограниченный набор карт — вход, бар, выдача, посадка, арт, цифровая функция и кит — и должен за 60 секунд собрать работающую кофейню. В групповом режиме идеи сравниваются как в plan poker.
Общая логика
Концепция проектируется сразу в двух слоях: как самостоятельный онлайн-инструмент на ArchiToys и как физический либо QR-сценарий для кофейни. Это позволяет начать с недорогого веб-прототипа, проверить интерес аудитории и только затем переходить к производству объектов, AR или интеграции с приложением.
Кураторский бриф
Структура подходит для студенческой лаборатории: от исследования и эскиза до рабочего прототипа и публичного показа.
Какие проектные решения можно превратить в понятные игровые карты и быстрые компромиссы.
Набор модулей, правила оценки и несколько режимов: одиночный, дуэль, групповое обсуждение.
Рабочую игру на смартфоне, комплект карточек и систему фиксации результатов.
Интерактив в ожидании заказа, командная сессия и инструмент сбора идей.
Пользовательский сценарий
Получить набор карт
Собрать план за 60 секунд
Проверить маршрут и функции
Получить баллы
Сравнить варианты и проголосовать
Демонстрация механики
Это упрощенная интерактивная модель без сервера и внешнего AI. Она показывает принцип будущего инструмента непосредственно на странице.
Выберите не менее пяти модулей. Поле и оценка обновляются автоматически.
Техническое задание
Игра запускается как одиночный web-инструмент. После теста со студентами добавляется режим групповой сессии для команды и посетителей события.